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Die Ablaufsteuerung für TRUMPF automatisiert repetitive Markieraufgaben, reduziert Benutzereingriffe und verbessert dadurch Effizienz und Konsistenz der Markierprozesse.
Das ursprüngliche Produkt, TruTops Mark 2, war auf die Durchführung wiederkehrender Markieraufgaben ausgelegt, wie das Markieren mehrerer Werkstücke in regelmässigen Abständen, und erforderte nur minimalen Benutzereingriff. Die dafür verwendete Skriptsprache war speziell für diese Aufgaben entwickelt worden. Mit dem Nachfolgeprodukt, TruTops Mark 3D, strebte Trumpf jedoch an, eine allgemein bekannte Programmiersprache zu verwenden, die die Vorteile moderner Hochsprachen bietet. Das Ziel war es, nicht nur das interne Know-how von Trumpf optimal zu nutzen, sondern auch Vorteile in Bezug auf Support und Weiterentwicklung zu erzielen.
« Mit Simon hatten wir einen äusserst kompetenten Senior Entwickler, welcher massgeblich am Erfolg unseres Projektes beteiligt war. Er hat sich problemlos auf unsere Bedürfnisse und Anforderungen eingestellt.
Thomas Schwank
Head of R&D Software bei TRUMPF Schweiz AG
Unsere Wahl fiel auf die Programmiersprache C#, die es uns ermöglichte, domänenspezifische Befehle als vorgefertigte Methoden zu implementieren. Diese dienen dazu, repetitive Markieraufgaben für die Endkunden der Trumpf AG mit minimaler Benutzerinteraktion zu automatisieren. Durch die Integration von C#-Programmier-Konstrukten und der .NET Standard-Bibliotheken in die Software von Trumpf konnten wir nicht nur domänenspezifische Befehle, sondern auch Funktionen wie String-Handling, mathematische Funktionen und mehr ermöglichen. Da C# eine allgemein bekannte Programmiersprache ist, kann der erweiterte Funktionsumfang von einem breiteren Spektrum an Nutzern genutzt werden.
Haben Sie ein ähnliches Vorhaben oder interessieren Sie sich für weitere Details zu diesem Projekt? Ich freue mich auf Ihre Kontaktaufnahme.
riccardo.gubser@cudos.ch
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